home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac: Not for Sale / Another.not.for.sale (Australia).iso / I got a plan / Cyber Art - Anna Couey < prev    next >
Text File  |  1993-09-01  |  13KB  |  290 lines

  1.  
  2. Cyber Art: The Art of Communication Systems
  3.  
  4. Copyright (c) 1991 Anna Couey
  5. couey@well.sf.ca.us
  6.  
  7.         This article appeared in Volume 1, Number 4, (July 1991)
  8.         of Matrix News, the monthly newsletter of
  9.         Matrix Information and Directory Services, Inc. (MIDS).
  10.         It is copyright by its author.  For further information,
  11.         please contact the author or MIDS:
  12.                 Matrix News
  13.                 Matrix Information & Directory Services, Inc. (MIDS)
  14.                 mids@tic.com
  15.                 +1-512-451-7602
  16.                 fax: +1-512-450-1436
  17.                 1106 Clayton Lane, Suite 500W
  18.                 Austin, TX 78723
  19.                 U.S.A.
  20.  
  21. Abstract
  22.  
  23. Artists are using computer networks, and it is impacting not
  24. only  their methods of dialogue and distribution, but their creative
  25. process and aesthetic output. In the cyberspace of computer
  26. networks, still so pervasively ASCII and ANSI, art works are
  27. not necessarily about visual images but instead communications
  28. -- many investigate interactivity, collaboration, interface,
  29. connectivity, and the relationship between artist, art work,
  30. and viewer.
  31.  
  32. An Introduction to Cyber Art
  33.  
  34. Cyberspace is computer generated space that humans can enter
  35. and therein interact, and cyber art is art created and existing
  36. within cyberspace. Granting computer networks their due status
  37. as operational cyberspace, cyber art then includes the art formed
  38. via computer networks. In contrast to what is often termed computer
  39. art, computer graphic prints hung on gallery walls, cyber art
  40. is characterized by its lack of physicality and its experimentation
  41. with forms of communication. Rather than being static objects,
  42. cyber art works can be more accurately termed creative communication
  43. systems.
  44.  
  45. Like mass media, the development of Western art has followed
  46. a hierarchical communications model -- an artist creates a work,
  47. an individual expression, that disseminates meaning to a public,
  48. just as mass media communicates a selective version of the state
  49. of the world to a vast populace. In both cases, dissemination
  50. of ideas is one-way. Artists working with telecommunication systems
  51. are experimenting with another paradigm for cultural production
  52. -- that of public participation in cultural activity.
  53.  
  54. Interactive Art Communications
  55.  
  56. Artists began to employ satellite networks and slow scan television
  57. as elements for communication sculptures in the late 70s. These
  58. works involved geographically dispersed artists linked via networks
  59. or phone lines to exchange art works as communication or to directly
  60. interact in a shared synchronous electronic space.  Though images
  61. were exchanged in some of these works, the artistic emphasis
  62. was on the form that emerged from many to many communications
  63. rather than the aesthetics of the individual images. An essential
  64. characteristic of telematic activity is interactivity, explored
  65. by artists as reciprocal or collaborative communications.
  66.  
  67. Perhaps the most well-known of the early telecommunication art
  68. events is "Hole in Space," a project organized by Kit Galloway
  69. and Sherrie Rabinowitz (founders of the Electronic Cafe) in 1980,
  70. which consisted of monitors and cameras installed in two storefronts
  71. -- one in Los Angeles and one in New York City -- that were linked
  72. via satellite, enabling passersby to interact with pedestrians
  73. across the country. "Hole in Space" investigated what Kit Galloway
  74. calls "a new way of being in the world" -- what could also now
  75. be described as inhabiting cyberspace, in which cyberspace is
  76. an electronic place defined by communications exchanged amongst
  77. individuals on all sides of the media.
  78.  
  79. The first international artists' computer network, ARTEX, started
  80. in 1980. It was organized by Robert Adrian X, and carried by
  81. I.P. Sharp Associates international timesharing network. Essentially
  82. an ASCII e-mail system, ARTEX facilitated a number of telematic
  83. art events during the 1980s that investigated the collaborative
  84. making of text-based works, such as: La Plissure du Texte (The
  85. Pleating of the Text), the collaborative writing of a fairy tale,
  86. produced by nodes of artists in Europe, Canada, the United States
  87. and Australia, organized by Roy Ascott; and Planetary Network,
  88. in which internationally located nodes of artists sent "news"
  89. to each other and to a central exhibition node in Venice, Italy.
  90.  
  91. In 1986, the Art Com Electronic Network* began operations as
  92. the ACEN conference on the Whole Earth 'Lectronic Link (WELL).
  93. The WELL is a BBS system; its administration allowed us to design
  94. our own interface and program a branching system to access online
  95. art publications, art information, and art works that are computer
  96. programs. Like ARTEX, ACEN is a host for international art networking
  97. events. Unlike its precursors however, ACEN is durational rather
  98. than event-based, and its user community includes computer programmers,
  99. futurists, sysops, writers, lawyers...in addition to artists.
  100. These characteristics have resulted in art works that include
  101. in their conception a diverse audience as co-creators, art as
  102. a process of group interactions, art as the construction and
  103. evolution of links amongst communities that are culturally and
  104. or professionally diverse. Some examples:
  105.  
  106. Bad Information Base, produced by Judy Malloy was initiated as
  107. a bulletin board topic which invited users to contribute wrong,
  108. bad, silly, subject to misinterpretation information. Contributions
  109. have been programmed into an online database of bad information.
  110.  
  111. Das Casino, initiated by Carl Eugene Loeffler and Fred Truck,
  112. began as a bulletin board topic for virtual roulette. A random
  113. number generator determined the winning bets. Das Casino evolved
  114. into collaborative theatre as participants developed characters
  115. for themselves and described events which took place in Das Casino.
  116.  
  117. In the Heart of the Machine, conceived by Dromos Editions, an
  118. electronic novel that is continually in progress -- current chapters
  119. are posted online, along with an invitation to the reader to
  120. send in their biography to be used to create characters for subsequent
  121. chapters.
  122.  
  123. Virtual Cultures, an open invitation virtual panel I organized,
  124. in which WELL and USENET users contributed their thoughts about
  125. evolving virtual cultures, presented to offline readers at Cyberthon.
  126. An interesting side result was the crosslinking of the conference
  127. topic on the WELL -- from ACEN to Virtual Reality to Bio Info.
  128.  
  129. Art Networks As Cultural Communication Systems
  130.  
  131. For artists developing computer networks, the art work is the
  132. process and structure of building communities, of developing
  133. relationships between diverse groups. They are involved in expanding
  134. perpetual and affordable access between international cultural
  135. communities, and encouraging cultural groups to get online. They
  136. are also developing links between diverse online communities.
  137. Recent projects include: alt.artcom and rec.arts.fine, two internationally
  138. distributed USENET newsgroups created respectively by ACEN and
  139. MATRIX Artists Network*, an artists' BBS in Toronto, to facilitate
  140. communications with internationally-based users. Artists nets
  141. located and in construction in various countries are developing
  142. mechanisms for automatic data exchanges.  Planet Communications
  143. is a project to be initiated this year by ACEN, with open participation,
  144. to develop a means for online ASCII communications to be understood
  145. across language barriers.  Simultaneously, some culturally disenfranchised
  146. communities are using computer networks for cultural empowerment.
  147. One example is Native American tribes in Montana, who in collaboration
  148. with Dave Hughes and the Big Sky Telegraph are creating and distributing
  149. their NAPLPS artworks via the Russell Country BBS, and linking
  150. their tribes for communication exchanges.
  151.  
  152. Cyber Cultural Futures
  153.  
  154. Communications technology appears to be constantly evolving in
  155. the direction of increased interactivity and multimedia, while
  156. rudimentary social and cultural applications are still forming,
  157. and not necessarily slated for horizontal public participation.
  158. Competing with the interactive public "nature" of BBS and networks
  159. are sticky issues like: Who pays cost of access? Will participatory
  160. media be participatory only to those who can afford it? Ownership
  161. and freedom of speech on privately run nets -- domestic interpretation
  162. of civil rights legislation applied to cyberspace. Jurisdiction.
  163. International communication regulations, international politics.
  164. Varying levels of technology. Some artists have envisioned a
  165. public cyberspace in which individuals of varying cultures and
  166. interests collectively and continually evolve new realities.
  167. Perhaps the most significant cyber art work of this century will
  168. be the development of interactive communication systems that
  169. are globally and socially inclusive and diverse -- a collaborative
  170. cross-community and cross-cultural project.
  171.  
  172. Accessing Online Art
  173.  
  174. Here are some networks and BBS' that feature access and/or participation
  175. in online artworks:
  176.  
  177. Art Com Electronic Network1
  178.  
  179. Currently features a newsstand of online art periodicals; an
  180. Electronic Art Gallery of interactive works programmed by artists;
  181. a Graphic Art Gallery of downloadable graphics by artists; an
  182. Electronic Mall with an art bookstore, art video store, and art
  183. software store; art information bases; and bulletin boards. The
  184. bulletin boards include discussions on a variety of art and technology
  185. topics, as well as collaborative art projects. The Art Com Electronic
  186. Network is located on the WELL, and also operates alt.artcom,
  187. an internationally distributed USENET newsgroup.  Access: WELL,
  188. 415.332.6106 (modem), US$10/month US$2/hour (long range carriers
  189. such as Compuserve Packet Network and PC Pursuit are additional).
  190. Once on the WELL, enter:
  191.  
  192. g acen
  193.  
  194. at the OK: prompt.
  195.  
  196. USENET: readnews alt.artcom.
  197.  
  198. E-mail: artcomtv@well.sf.ca.us
  199.  
  200. or
  201.  
  202. couey@well.sf.ca.us
  203.  
  204. if your system doesn't receive alt.artcom.
  205.  
  206.  
  207.  
  208. Matrix Artists Network BBS1,2
  209.  
  210. A project of Inter/Access, Matrix Artists Network BBS is based
  211. in Toronto, and features art periodicals from Canada, Australia
  212. and the U.S., information about artists' organizations and events,
  213. an art gallery, Matrix users toolbox, BBS discussions, and USENET
  214. newsgroups of particular interest to artists. Other than the
  215. long distance phone charges if you're not in Toronto, MATRIX
  216. ARTISTS NETWORK BBS is free. To access: 416.535.7598 (8N1).
  217.  
  218. Russell Country BBS
  219.  
  220. Features "share art" works created by Native American tribes
  221. in Montana using NAPLPS. The system includes a downloadable shareware
  222. NAPLPS terminal program so that users can view the art online.
  223. You are encouraged contribute $25 to the BBS if you download
  224. and keep the art frames. To access: 406.423.5433.
  225.  
  226. Publications
  227.  
  228. The best resources for current art networking projects, theory,
  229. and discussions are the bulletin boards on the art networks.
  230. However, the following publications are excellent resources for
  231. an overview of cyber art activity.
  232.  
  233. ART COM Magazine
  234.  
  235. Electronically published and distributed monthly periodical on
  236. the interface of contemporary art and new communications technologies.
  237. Each issue is guest edited by artists. Projects and themes include:
  238. collaborative narrative, computer art networking, interactive
  239. fiction, cyborganics and robotics, art engines, ISDN and art,
  240. intelligent art, cyber art activism, social paradigms of computer
  241. networks. Accessible in ACEN's newsstand (current issue) and
  242. acm (back issues) on the WELL; in alt.artcom on USENET. To receive
  243. a free subscription or to guest edit an issue, contact: couey@well.sf.ca.us.
  244.  
  245. Art + Telecommunications
  246.  
  247. Edited by Heidi Grundmann, Western Front/BLIX, ISBN: 0-920974-082
  248. Published in 1984, now virtually out of print. Essays by practitioners
  249. on early history of artists' use of telecommunications, includes
  250. projects, theory, visions, and substantial photo documentation.
  251.  
  252. The Computer Revolution and the Arts
  253.  
  254. Edited by Richard Loveless, University of South Florida Press.
  255. Essays by artists, theorists on the impact of computers on artistic
  256. and cultural activity. In particular, essays by Howard Rheingold
  257. and Gene Youngblood address computer networking and the arts.
  258.  
  259. Connectivity: Art & Interactive Telecommunications
  260.  
  261. Edited by Roy Ascott & Carl Eugene Loeffler, LEONARDO Vol. 24(2),
  262. Pergamon Press. ISBN: 0-08-041015-4. Published in 1991, the most
  263. comprehensive publication in print for art networking activity.
  264. Contains theoretical essays, project descriptions, book reviews
  265. by art networkers internationally.
  266.  
  267. The books are available from Contemporary Arts Press Distribution,
  268. P.O. Box 193123 Rincon Center, San Francisco, CA 941193123, USA;
  269. tel: 415.431.7524; e-mail: artcomtv@well.sf.ca.us or couey@well.sf.ca.us.
  270.  
  271. Anna Couey (couey@well.sf.ca.us) is an artist, editor, and
  272. co-host of the Art Com Electronic Network.
  273.  
  274.  
  275.  
  276. Notes:
  277.  
  278. 1. A number of artists come to computer networking from an activity
  279. referred to as correspondence art, or mail art, which involves
  280. the exchange of art through the postal system. Their offline
  281. but internationally dispersed community is termed: The Eternal
  282. Network. It is in the artistic interpretation of network as interactivity
  283. and collaboration, rather than its technical meaning, that explains
  284. the use of the term in the names of some artists' BBS projects.)
  285.  
  286. 2. No relationship to Matrix Information and Directory Services.
  287.  
  288.  
  289.  
  290.